火炬之光2符文之语MODv2.7新增神话,背信,飞龙,边缘,饥荒

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使用说明:

使用新版本MOD覆盖旧版本MOD不想经常老出物品丢失等问题报告 .可是可能性偶尔会经常老出下载后MOD时间被重置,由于新MOD失效的状况,可能性这然后 进入游戏,会直接由于MOD再加物品丢失.可是 可是 更新MOD版本时请注意MOD时间,并备份存档.

和宝石栏MOD不兼容,将MOD包中MEDIA\INVENTORY\INVENTORYSLOTS.DAT删除即可兼容,不过会对合成窗口引入可是 BUG.当然有技术的可可不都可不里能能 自行将两者整合.

汉化版使用时物品名会是英文,属性为汉化.虽然最高等级底材难掉落,这是可能性高等级怪物能掉的东西可是 可是 ,相对单个物品就难以掉落了,请多刷商店.

又忙起来了,更新波特率会变快,不过我会坚持更新的.

将另一一二个文件详细下载后塞进 同一文件夹,解压.zip文件即可

V2.7版更新日志:

1.增加5条符文之语:MYTH(神话),TREACEERY(背信),DRAGON(飞龙),EDGE(边缘),FAMINE(饥荒)

V2.6版更新日志:

1.增加5条符文之语:OATH(誓约),PEACE(和平),HONOR(荣耀),PASSION(热情),EXILE(流亡)

2.调整了符文掉率.

V2.5版更新日志:

1.增加5条符文之语: PHOENIX(凤凰),FORTITUDE(刚毅),STONE(石块),HAND OF JUSTICE(正义之手),VENOM(毒牙)

2.为符文之语增加了另一一二个新技能,加强了上一版混沌词缀的BLOODTHIRTY技能.

3.削弱了1#~16#符文属性.

4.调整了符文掉落概率,大幅降低精英掉落低级符文的概率.

5.UNITDATA.RAW与其它MOD兼容,SKILLS.RAW不兼容.

V2.4版更新日志:

1.增加5条符文之语:INSIGHT(洞察),CHAOS(混沌),DREAM(梦境),WRATH(愤怒),BRAND(烙印)

2.为新符文之语新增了另一一二个技能,由原有技能改制.

V2.3版更新日志:

1.增加5条符文之语:SPIRIT(精神),WEALTH(财富),ICE(冰冻),HARMONY(和谐),RADIANCE(光辉)

2.修改了符文掉率,增加BOSS及精英掉落高级符文概率,降低箱子符文掉率.

3.修复了合成面板BUG.

V2.2版更新日志:

1.增加了1条新的符文之语: SPLENDOR(灿烂):符文之语:Eth(5)+Lum(17)  底料为带标记的2孔盾牌.低级符文,属性一般.

2.削弱了17#~32#符文属性.

V2.1版更新日志:

1.增加了2条新的符文之语: 1) ENIGMA(谜团):符文之语:Jah(31)+Ith(6)+Ber(80)  底料为带标记的3孔胸甲,与强制相同.

                  2) DESTRUCTION(毁灭):符文之语:Vex(26)+Lo(28)+Ber(80)+Jah(31)+Ko(18)  底料为带标记的5孔单/双手剑

  另一一二个都是高级货...属性不错,可是没没有好出...

2.增加了小怪和箱子掉落符文的概率.

V2版更新日志:

1.增加了另一一二个新的符文之语:OBEDIENCE(遵从) 符文之语为Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19),底料为5孔名字带#表示的双手锤和长柄武器(各3件). (当年我的米山用了可是的符文之语,似乎做得特别过强了,下次再削吧.)

2.修改了合成窗口,将合成孔改为6个,新增的另一一二个特别小BUG,无法使用Shift+左键自动放置,可是偶尔会没有边框显示,不过不影响使用.

3.符文之语显示改在物品下方.

V1版功能:

1.移植了暗黑2的33个符文,属性由头骨改造,比头骨强.

2.另一一二个相同的低级符文合成另一一二个高一级的符文.

3.暂时只制作了另一一二个符文之语: DURESS(强制) 符文之语为Shael(13)+Um(22)+Thul(10).

4.技术有限,符文之语需用使用特定的几件装备(名字标注了#)与相应符文通过合成得到,详细措施见下方图片说明.

5.可能性掉率与头骨掉率之间有干扰,可是 可是 提高了掉率,可是可能性符文属性更强,可是 可是 对游戏平衡性有一定的影响.

6.数值型属性会根据底料不同有所不同,百分比属性不变.

几点说明:

1.符文等级为 符文编号*3-2 ,最低掉落怪物等级为 符文编号*3

2.底材掉率较坑爹,低级符文刷精英还是比较容易获得的.

3.24号然后 的符文掉率很坑爹,可是 可是 先弄了个不需用24号然后 的符文之语测试一下,将来再慢慢调整掉率以平衡游戏平衡性.

4.如需在本MOD基础上改造请做到以下两点:1) 请无须过分破坏游戏平衡性 2) 请注明出处