APU平台究竟有多吃内存?单双通道差距这么大

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在PC领域,时不时以来内存还会计算机中重要的组成部件,在我们我们我们我们 儿日常使用过程中,内存起到与CPU沟通,并保证守护进程的正常运行,都前要说内存的“性能”对计算机的影响非常大。

前段时间我们我们我们我们 儿针对内存容量对Intel平台的性能表现做了专门的测试。

今天,我们我们我们我们 儿将目标锁定在AMD专为追求性价比用户推出的APU平台身上,在业界时不时以来还会假若的说法——APU是由于想发挥出强悍的核显性能,需使用双通道内存,真的是假若嘛?今天我们我们我们我们 儿共同来验证。

为保证与事先测试场景的尽是由于相同,我们我们我们我们 儿再内存方面依旧挑选主流的单通道8GB内存、双通道16GB内存以及32GB双通道内存作为主要的测试对象,分别测试其在3DMark基准测试下的性能表现以及目前主流游戏中的表现。

拯救APU性能伊始

我们我们我们我们 儿在硬件平台的挑选上尽是由于保持与事先测试硬件保持相同,仅更换解决器以及B43000主板。

而内存方面为了保证一致性,依旧挑选芝奇 幻光戟 8GB DDR4 33000MHz作为测试内存使用,测试环节通过BIOS调节内存频率,将内存频率锁定在2300MHz,进行相关性能测试。

在测试环节,为保证内存测试数据不受或多或少硬件产品的限制,在硬件的挑选上,我们我们我们我们 儿均采用来自华硕科技的产品,其中主板为华硕ROG STRIX B43000-F GAMING,解决器为AMD 锐龙5 2300G APU。

3DMArk Night Raid显卡分数、CPU分数

APU最大特点在于融聚了CPU与GPU功能的产品,而被用户所都看的也正是其不俗的GPU性能。

在3DMark基准测试软件中,还会一款专门针对低配产品推出的显卡性能测试软件——Night Raid。

Night Raid主要针对的是配置较低的Windows设备,其中很有是由于就饱含ARM芯片的Windows设备。

其测试内容饱含动态反射、环境光遮挡、延迟渲染、曲面细分、景深效果和复杂化粒子等测试,测试内容相对较为全面。

通过测试我们我们我们我们 儿发现,更换不同容量的内存对于CPU的性能并沒有不多的变化,但在显卡性能方面,双通道16GB内存较单通道8GB内存有着近一倍的分数提升。

3DMark Fire Strike显卡分数

3DMark Fire Strike是一款专门针对103000p分辨率下的显卡基准测试软件,考虑到AMD 锐龙5 2300G两种的显卡性能可无需能了居于中端水平。

怎么让 ,我们我们我们我们 儿将基准测试定居于3DMark Fire Strike,经过实际测试,都前要都看,搭载单通道8GB内存的APU平台在测试中,分数仅为2044分,而双通道16GB以及双通道32GB的显卡分数均在33000-33000之间。

是由于单双通道内存的是由于,二者相差分数达到30000以上,可见真正影响APU平台性能主就是由于正是源自于此。

游戏性能测试

《古墓丽影:嗜血 》

《古墓丽影:嗜血 》是2018年推出的一款3A级游戏大作,就测试而言,这款游戏不应为此次测试的主要项目,但为了保证与事先测试的一致性,我们我们我们我们 儿再APU平台上同样对其进行了性能测试。

但在画质方面,是由于在最高画质下单通道8GB内存容量的平台无法满足《古墓丽影:嗜血 》的基本运行需求,怎么让 ,我们我们我们我们 儿将画质统一调节为最低,分别测试两种不同内存容量下的游戏性能。

最终结果显示,单通道8GB内容的APU平台仅能取得13帧的平均成绩,游戏卡顿明显,无法正常游戏,人太好更换双通道内存后有10帧以上的提升,但仍无法流畅运行游戏。

《彩虹六号:围攻》

《彩虹六号:围攻》是我们我们我们我们 儿本次测试的第二款游戏,经过测试,单通道8GB内存的APU平台仅取得23.3的平均帧数,卡顿明显。

但在我们我们我们我们 儿将内存升级为双通道后,不管是16GB还是32GB,在最高画质下均不能取得40以上的平均帧数,人太好游戏画面依旧有所卡顿,但对于普通玩家而言,是由于属于基本都前要实现流畅运行的目的。

《英雄联盟》

全都有人都说《英雄联盟》人太好对于显卡的需求从不明显,但不同的内存对于这款游戏表现假若尽相同。

怎么让 ,我们我们我们我们 儿对这款游戏同样进行了测试,作为一款热门的网络电竞游戏,《英雄昂联盟》在实际测试中均表现出了高于300的平均帧数。

但细心的用户会发现,人太好游戏都前要流畅运行,但人太好内存容量的变化,游戏帧数同样有着非常明显的提升,此外,单通道在这款游戏转过身同样表现出了性能孱弱的一面。

《绝地求生》

《绝地求生》在2017年-2018年的火爆程度相信从不前要我们我们我们我们 儿不多的阐述,怎么让 我们我们我们我们 儿对这款游戏同样进行的相关测试。

最终测试结果显示,在最高画质下,三者的游戏体验均较为差劲,其中尤其是搭载单通道8GB内存的APU平台仅取得20.57的平均帧数,而更换为双通道游戏帧数有了明显的提升。

《Apex英雄》

《Apex英雄》同样是一款最精彩火爆起来的第一人生射击类游戏,在事先的文章中,我们我们我们我们 儿是由于完全的介绍了这款游戏的亮点以及优势。

在本次的测试中,我们我们我们我们 儿也对该游戏在不同内存容量下的性能进行了测试,我们我们我们我们 儿发现,游戏平均帧数表现同样不乐观,其中单通道下的APU平台表现出了与上述或多或少测试成绩相同的性能劣势。

总结

以上假若我们我们我们我们 儿此次测试的完全内容,经过实际测试,我们我们我们我们 儿发现。

网上有关APU更吃双通道内存的说法是正确的,几乎在所有的测试当中,搭载单通道的APU测试平台均表现出了远远不足英文双通道内存平台的成绩表现。而在内存容量方面,16GB双通道内存和32GB双通道内存并沒有明显的性能差异。

人太好主就是由于在于双通道内存不能为CPU在寻址、读取数据方面带来理论上一倍的内存下行速率 ,进而实现数据存取下行速率 的一倍增加。

由此可见,对于购买APU的用户而言,既然我们我们我们我们 儿是由于挑选了性价比较高的APU,沒有是由于要我保证最佳的应用情形,应当在内存上尽是由于挑选搭建双通达内存,毕竟游戏帧数的提升,就是能满足我们我们我们我们 儿日常游戏体验的基本需求,何乐而不为呢。

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